观速讯丨原神 不看后悔,米卡解析干货专栏 优菈玩家被大佬怒怼:米卡没出,你怎么确定的?
来源:哔哩哔哩时间:2023-03-05 13:08:38

米卡是原神3. 5版本即将推出的四星物理拐,而从测试服技能爆出到现在已经大概有一个月之久了,up主期间不断地对其进行分析和解释,直到今天遇见了令我绷不住的事情。

这里就不打码了,实在有点又好气又好笑

翻译----   大佬:看了视频以后我觉得米卡圣遗物要用四宗室

up主:从奶量方面考虑要用治疗增益的圣遗物


(资料图片)

大佬:你这是在整活啊!做辅助应该用四宗室(自信)

up主:米卡基础奶量低,堆治疗加成才能拉起来,实战才够用。

大佬:但是优菈需要四宗室的拐

up主心声(你不会让别人带四宗室吗? 恼。  优菈带米卡的最佳队伍早就拟订好要带罗莎莉亚了,哥们你是完全不知道吗?或者用夜兰也能代替,这种情况才可能带四宗室,而且带夜兰了,四宗室加成也就不咋地了。)

大佬:带米卡双冰就凑齐了,不需要罗莎莉亚了,然后补雷神夜兰,增伤刚好齐了,再补点宗室四的攻击力就完美了(且不论对错,up主不知道他是不是真的有自己的思考和认知,脑袋里应该不会没装东西吧。) 

up主:一顿理论解析

大佬:优菈带板砖吃被动的生命加成和米卡有关系(我不知道他怎么想的,可能是指优菈吃信标被动可以耐抗一点,米卡奶量可以少一点。)

up主:罗莎莉亚的功能性很强

大佬:(配队大方向正确,但思维和游戏理解混乱,胡言乱语):有舍有得,这是道家思想,你参悟不了。

大佬:米卡还没出呢,你怎么确定了?(心声:这个人太难缠了,我说不过,赶紧找句话搪塞一下。)

总结:仔细想想,其实能得出,这个人还是懂一些东西的,他很懂一些表面上的东西,但是实质上的原理和细节都不明白,因此闹了笑话,这也证实了一个观点,玩原神的大佬实在有很多,但是大多数人还是萌新,缺乏游戏理解,对于苦涩的理论是很难懂的。

今天,up主决定把我自己研究一个月的关于米卡的理论知识对大家进行讲解(一个月是个噱头,不过真的研究了很多。)

米卡技能机制毒点的解答和理解:米卡的E技能冷却时间长,不能改善队伍循环,但其实他更偏向于直接对优菈本人的玩法内核有很高的契合度,但是对队伍整体不友好,需要后续出新的物理体系角色才能改善。

米卡的充能:米卡就是一个在物理队里面通过自身的高充能启点和队伍中罗莎莉亚的强充能效果和优菈对充能的大量需求,来保证他自己可以很少的堆充能,而去堆大量奶量,变成一个安逸的辅助。

对轴问题:轴绝对可以对上,但是限制得很死,不能随便乱玩,否则会对不上轴。

米卡的优势:啥buff都有,虽然不好用,特别泛用,同时增伤分为物理爆伤和物理增伤两部分,不容易稀释。         同时大家说的,对群物理增伤多,但对单少,其实也是他的优点,因为这个角色目前更倾向于让优菈一个人C,把雷神这个物理副C排挤的厉害,只有以后出新的雷物理辅助才能改善,尤其做那种可以脱手的。所以优菈带米卡大概率经常一个人C,好处是,命座高了以后大量的对群物理伤害,以及你可以把雷神改成四千岩西风枪的辅助,让优菈一个人贯彻到底,效果会特别好,对群跟切菜一样爽。

米卡的劣势:他把优菈队伍的灵活性和原本队伍的优点泯灭了,原本的优菈可以速切,雷神可以副C,但是现在变成了优菈一个人扛起所有,这不是卸掉一条腿的感觉,而是卸掉你的腿,给你安了一个义肢。适应环境能力变差,但是伤害会特别变态,变成一种全新的适应环境的方式。

基础属性

米卡的基础属性方面,因为不像珐露珊能稍微提供一点输出,所以他的属性的重点在   突破属性. 生命值. 防御力这三个方面上。

米卡是一名    物理拐   攻速拐   奶爸 ,由于物理拐攻速拐的效果都体现在天赋命座上(6命还提供物理爆伤),所以奶量很重要,因此突破加了生命值是豪无毛病的,满级米卡的基础生命值在12000以上,对比五星角色稍逊一筹,但是在四星角色里面算是很高了。

防御力:这个本来应该没有什么好说的,但是米卡测试服v4版本对这点进行了改动,而且对实战效果其实有一点微小的作用,基础防御力的提升(原来只有500多)非常契合米卡这名奶爸角色,因为通常奶妈奶爸,除去七七琴团长,都是会堆叠大量生命的,这在实战里的意义是能关键时刻帮主C抗一刀伤害,有一定基础防御力可以让米卡在挡刀或者释放技能前后摇的同时不至于被直接秒掉。 

米卡技能天赋命座效果

元素战技

米卡的元素战技能拐队友的攻速,坏处在于这个buff是和米卡的物理增伤和命座的物理爆伤联动的,就是E技能持续时间内,只有场上吃到攻速加成的队友能享受物理增伤和物理爆伤,也就意味着优菈这样的角色打速切会受到限制。

另外就是 米卡的E技能冷却时间有15秒,不能像罗莎莉亚一样去改善队伍充能循环  up主觉得这个没什么好抓着不放去黑的,刚开始up主对此是失望的,直到后来分析,才明白设计师是怎么想的。

这能设计到两个问题 1. 对队伍中主C的充能问题 2对轴问题

首先是轴对不上的问题:

up主的解答是其实能对上,只是他跟例如钟离这样的角色是不同的,因为像钟离这种角色,技能持续效果是比冷却时间长的,这无疑是玩家心目中想要的效果,但是你通过一些规律,例如莱依拉,你就能理解,越是吃香的机制,设计师越是会放在特别重要的角色身上。

而对轴问题,能对上 的原因如下:

优菈是以大招伤害为主的角色,在抵命情况下,优菈的普攻伤害占比也很高,但是形式上基本都是以大招解决对手,或者说优菈的伤害爆发基本上就是开大招以后,普攻伤害和大招伤害的总和,而一波伤害打完以后,就开始要充能或者让队友打副C了。

也就是说,优菈的输出模式是一轮一轮的,米卡的制作方向属于是限制了优菈的玩法自由,更符合角色的内在核心,而不是对队伍起到焕发神采的作用。甚至于,物理体系后期还要补新的角色,有可能是用来替代优菈的,也有可能会做新雷辅或雷副C,可能像雷神这样,或者说来个菲谢尔和雷神的复合体,能提供物理增伤或者攻击力,然后后台能协同造成伤害,是个雷元素角色。(元素爆发的增伤应该不可能,因为这是雷神的排面。)而如果做成这样一个雷元素物理C体系辅助角色,那么增益大概率是避开米卡的物理增伤和物理爆伤的。原因在于米卡做出来的意义也在于此。

优菈物理体系中的副C

回到正题,能对上轴的原因简单地解释就是:优菈开大前,米卡QE再加优菈大招,刚好能吃满,而且在大招结束以后,优菈就不怎么再进行输出了,而是准备下一轮爆发,那么就会造成一个缺点:玩优菈的玩家都知道雷优修班,这个队伍的配合性是特别密切的,雷神这名角色甚至身兼多职,当得起顶梁柱。但是仔细玩优雷修班,你就能体验到一个至关重要的点:雷神的副C作用是相当重要的,因为优菈大招冷却时间长,充能也相对慢,而且面对深渊的环境,如果只是定点打桩古岩龙蜥这样的原魔处境会很好,但一旦是群怪或者是多动症,再例如无相铁呢?   

因此可以看出来,米卡目前在这方面是设计失败的,因为带米卡的队伍要舍弃班尼特,而且似乎米卡的后续治疗效果不能作用在雷神身上,只有大招瞬间的顺抬奶可以奶雷神,雷神副C的作用怎么都削弱大半了,更倾向于优菈单人C,那么会导致 米卡这样一个不容易稀释面板属性的角色,虽然在某些方面提供了上门服务,攻速奶量都有,属性不稀释,满命等于班尼特,但是却导致了队伍适应环境的能力变差,这是需要后续版本推出新的物理辅助,物理副C才可以改善的。

米卡设计的意义

米卡从上到下其实都是一个通用性很强的物理拐,但是由于目前物理C太少,契合的也少,所以难以体现,就从不契合优菈原本队伍,做成冰元素,加物理增伤和物理爆伤,提供两个增伤区间就可以看出来,这是为未来做打算的,横跨两个区间,减少稀释,攻速 物伤加成 奶妈 爆伤等等各占一点,这无疑是一个通用型的物理拐。

元素爆发

米卡的大招能提供奶量,开大以后提供一次 巨额 全体 瞬抬奶,而后续的治疗是特别普通的,站场角色普攻以后可以受到治疗,但是有频率限制,一命可以提高频率,同时基础倍率和基础固定治疗值很低,能救的方法是:老实用治疗加成的圣遗物,或者一命特别给力,治疗频率会变得奇快,打趣一点可以说,改成前全队都受治疗会好,因为基础奶量太低了,导致了一个治疗头不能解决米卡的治疗问题,所以圣遗物需要堆治疗加成。而且米卡的后续奶量可能不太给力,也就造成了,米卡在不是特别极限的要求下,一般是不可能带所谓的宗室四件套的。

充能方面:

米卡的大招是能与他的固有天赋联动的,而且E技能持续时间只有12秒,不能浪费,所以一般思路基本上绝对是:上米卡就QE启动,而且大招能量是满的,不能用米卡的E技能去给大招补满能量。

由于米卡在堆充能方面,四命有充能改善命座,技能CD很长,而且在优菈的队伍里,有罗莎莉亚,他的充能基本就可以很低很低就能满足优菈充满以后,自己也充满等等因素:

导致了有命座和罗莎莉亚一起进优菈队伍的情况下甚至150,170都刚好够用了(三个条件缺一不可),而没有罗莎莉亚,放到其他队伍里面就很悲催了,至少需要200以上的充能,或者你没有命座的,或者优菈用天空剑,可能也应该堆到这个充能。

总体而言,米卡是能堆到巨奶去用的然后舍弃一定充能,充能交给罗莎莉亚,但是要特定环境才可以 。

命座

一命:减少治疗间隔,按米卡E技能的技能等级缩减,这个命座有用,但是也普通,如果减少间隔减的多,那就会贼有用了,例如像班尼特一样一秒一次,那就香了。

另外米卡在奶量上比班尼特有优势的地方只有,覆盖时间比起来更长一点点,同时不画地为牢,可以主动,以及有一次全体瞬抬奶上。

而up主之前设想的奶量比班尼特低,不如班尼特,但是覆盖率高落空了,因为米卡制作上是特别符合优菈的输出习惯的,和班尼特比覆盖率方面会好一点,但是没有明显效果。

二命:这也是一个实用性很强的命座,增加物理增伤,物理增伤对优菈来说是贵如油的,10%的增伤也算不错,而且由于米卡本身技能机制的缘故,这个命座绝对是特别好触发的。

四命:大招给队伍中其他角色回复生命时,米卡自己是不算的,然后每次给3点能量,一共15点。由于是每次治疗队友回能量,所以一命效果能和这个命座联动。

命座回能量的方式特别重要,如果是给米卡自己回固定的能量就一般但是由用,如果给米卡会能量能吃米卡的元素充能效率,那就巨香,如果还能给队友回,绝对是开香槟的,只不过不切实际。

六命:物理增伤的上限提高,物理爆伤增幅60%,只能前台角色吃,不支持优菈速切,好处是爆伤物理增伤是两个不同乘区,避开了廉价的攻击力。

关键词: 更倾向于 基础属性